一旦解锁,提取它的成本是解锁成本的100倍!

        阿克塞尔瞥了一眼解锁要求:

        解锁一个随机的F级天赋需要100个生存点数。永久提取它将花费10,000点。

        解锁一个随机的E级天赋需要200点生存积分。永久提取它将花费20,000点。

        解锁一个随机的D级天赋需要400点生存积分。永久提取它将花费40,000点。

        每升一级,成本就会翻倍,遵循一个清晰的模式。

        如果一个天赋不再需要,可以回收,但只有当玩家主动解锁它时才可以。回收天赋将退还在其上花费的生存点数的80%。

        然而,在青铜级别,每个人都被限制在D级才能解锁天赋。

        解锁一个随机的天赋是一种赌博——有很高的几率得到一些无用的东西。

        即使玩家晋级了,解锁列表中最高的可用天赋也只会提升到A级。

        S级及以上天赋根本无法手动解锁!

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